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ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
ジャンル: Video Game レーベル: スクウェア・エニックス メーカー: スクウェア・エニックス モデル: 13306251 プラットフォーム: Nintendo DS 出版社: スクウェア・エニックス 発売日: 2008-11-01 スタジオ: スクウェア・エニックス この商品を買った人はこんな商品も買っています
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レビュー 北欧神話をモチーフにした人気RPG『ヴァルキリープロファイル』シリーズがDSに登場。人間の死と神々の存在をテーマにした重厚な物語が、チャプター形式のマルチストーリーで描かれる。今回は、同シリーズの特徴である戦略的かつ爽快なバトルがさらに進化。味方キャラクターとコンボを決め、ゲージを満タンにすると「ソウルクラッシュモード」が発動し、ボタン1つで迫力の必殺技を繰り出せる! また、敵との接触の仕方によって、仲間が戦闘に自動参戦してくれる「ミューチュアルアシスト」や、戦闘突入時の味方の位置によってさまざまな陣形が発動する「アクティブフォーメーション」など新要素が多数追加されている。 http://dol.dengeki.com/ カスタマーレビュー あいかわらず重いwww VPまったくやったことないかたはやらないほうがいいかもしれませんw VPファンなら絶対やるべし ただし 長い 暗い ダルイ と三拍子揃ってるため忍耐力が必要^w^ 戦闘は面白いけどストーリーは味気ない VPシリーズ初プレイ。 結構難易度が高く久々にやり応えがありました。 カルマや獲得アイテムやストーリー分岐の事を考慮しながらキャラクターを動かさなければいけないので何度もリセットさせられました。 戦闘も毎回攻撃順やボタンを押すタイミングに気をつけないと獲得できる経験地が雲泥の差になるので緊張感があり飽きません。 ストーリーもマルチエンドで3通りのルートを楽しめプレイ時間は長い。 しかし物語的に主人公以外のキャラクターが戦闘のためだけに存在するようであまりに空気すぎるような感じがした。 あまりにあっさり風味なのでもうちょっと主人公と絡んだり彼等の背景を知るイベントがあっても良かったように思います。 なんでSRPGにしたのか・・・ VPとタクティクスオウガという、有名タイトルの要素を合わせただけの作品。 VPはアクションRPGが大きな魅力の一つだったのに、なぜSRPGにしてしまったのか。 やり始めてすぐに嫌になった。 確かにストーリーは期待通り重厚だが、それを戦闘システムが台無しにしている。 SRPGにするぐらいなら普通のランダムエンカント式のRPGにしてくれた方が良かった。 これをVPだと思いたくない・・・ やっぱりVPは初期作が一番。(というか初期作のみ名作) 俺は、かなりヤリ込んだ。 3週目をクリアしたかな(≧∇≦) ストーリーの進み具合で仲間になるメンバーが変わったり、ラスボスも変わるな(≧∇≦) 特に好きやったんが、仲間を犠牲にして羽を使った時の音楽が、めちゃめちゃ好きやった(≧∇≦) 2週目以降に装備やアイテムを引き継げるから、やり込み要素は有るよ(‘o‘)ノ ただ戦闘システムが、マスを使ってキャラを進めてステージをクリアして行くシステムやから、慣れてないとシンドイかも(-"-;) でも一度ハマると、かなり楽しめる(≧∇≦) なので星5(≧∇≦) んー惜しい 今更ながら買いました。まずざっくりと感想を言えばなかなか面白かったです。 VP2が個人的に期待はずれでこちらもあまり期待してはいなかったんですがいい意味で期待を裏切ってくれました。VPファンなら買いですよ。 しかしファンだからこそVP1と比べて「やっぱり1の方が面白かったなぁ」となってしまいますね。 SRPGは意外にVPの戦闘とあっていて楽しめるのですが、4人しかマップに出せないので(これもVP独特の戦闘ゆえなんですが…)戦略性が薄いというか、多くの場面で戦術が各個撃破になってしまい単調になりがちです。 難易度が高いという評判ですが自分はちょうど良いレベルだと思います。ただ敵が多い時面倒なのとボスのインパクトが薄いのは少し不満でした。 ストーリーに関してはVPらしさが出ていて良かったんじゃないかと思います。もう少し長くても良かったけど… 文句ばっかり書いてますが面白いゲームですよ(笑) でもVPシリーズを出すのなら普通に1のときのように2Dのマップを微妙にデフォルメされた主人公が駆け回るものを出して欲しかったです。VPはあの吉成兄弟の書くキャラクター、綺麗な背景、陰鬱だけど壮大なストーリーが魅力だと思うのでグラフィックを向上させる(3Dにしたりする)よりもそのままの続編が見てみたいです。 |
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