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無双OROCHI 魔王再臨(通常版) Bookmark

無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
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参考価格: ¥ 7,140
価格: ¥ 5,899
在庫あり。
コーエー
おすすめ度: Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5Average rating of 4.0/5
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ジャンル: Video Game
ESRB Age Rating: Everyone
レーベル: コーエー
メーカー: コーエー
モデル: 10364381
プラットフォーム: PlayStation2
出版社: コーエー
発売日: 2008-04-03
スタジオ: コーエー
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レビュー
   魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場
   突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になりかわり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。

前作「無双OROCHI」後のストーリー
   本作で描かれるのは、前作「無双OROCHI」のその後の世界。三國・戦国の英傑達の活躍により平和を取り戻したかに思われた異世界に、新たな脅威が迫ろうとしていた。前作同様、三国志の魏・呉・蜀と戦国の4本のストーリーを収録。さらに、それら4本とは異なる新たなストーリーも追加しています。

時空を越えて新たな英傑たちが参戦
   本作ならではの夢の英傑が登場。古代中国神話に登場する「伏犠」をはじめ、時空を越えた新たな英傑たちが多数追加されています。また、2007年8月に発売された「戦国無双2猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦しています。

白熱の対戦を繰り広げる2つの新モードを搭載
   闘技場などのオリジナルステージで、対人戦もしくは対コンピュータ戦を行う2つの新モード「バーサスモード」と「サバイバルモード」を追加しています。

夢の競演を実現する新モード
   夢の対決・競演を楽しむ「ドラマティックモード」を新たに追加しています。「無双OROCHI」ならではの世界観で、用意された様々なシチュエーションを楽しむことができます。

「魔王再臨」オリジナルの戦場を追加
 「無双OROCHI魔王再臨」用に完全新規のステージを多数追加。さらに「真・三國無双4猛将伝」「戦国無双2猛将伝」からもステージが追加され、圧倒的なボリュームでゲーム世界を彩ります。

新アクションを追加
 「無双OROCHI」で実現した3人1組によるチームバトル。本作では、そのチームバトルをより活かした新たなアクション「援護攻撃」と「合体技」を追加しています。



カスタマーレビュー

悪夢再び…Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
良い所

・キャラクター
(新キャラが追加された+全戦国武将登場。)

・ステージ
(五行山や火河、厳島など新ステージ多数追加+オロチ用にアレンジされたステージあり。)

・ドラマティックモード
(前作にはなかったモード。3人1組ならではの夢の共演が実現された。)

・合体技
(特定の組み合わせで発動可能。オロチならではの夢の合体奥義。)

・映像
(キャラクターデザインからステージまで細かく設計されている。PS2の中ではきれいな方だと思う。)

・音声
(技や無双奥義、キャラ選択時などお気に入りの台詞が多数あった。)

・BGM
(耳に残るBGM多数あり。邪馬台や火河、全終章、エンディングやイベント時のBGMなど。)

・ギャラリー
(懐かしのイラストや新たに書き下ろされたイラストあり。オリジナル壁紙では好きな武将を自由に組み合わせられる。)

・爽快感
(無双の醍醐味。敵が多いためストレス解消になる。天舞を付ければ尚更。)

・レベル
(レベルアップが早くキャラクターがすぐ育つ。)

悪い所

・処理落ち
(酷い。特に赤壁は妲己を倒して術を止めるまで必ず処理落ちが起こる。また、少しでも敵味方が入り乱れるとどこのステージでも起こる。)

・難易度
(第4武器を最大まで強くすると例え激難の真・遠呂智であっても難無く倒せる。自分ばかり強くなるため爽快感はあるが緊張感はなくなる。ドラマティックモードは難易度が上がっていてそれなりに良かった。)

・敵武将
(無双奥義を使って来ない。使ったとしても必殺技のみ。例えば、真・遠呂智の場合、通常技、チャージ1、3、ジャンプチャージ、必殺技のみ。)

・味方武将
(味方武将がよってたかって敵武将をフルボッコにすることが多い。また、真・遠呂智が本陣から動かないため、味方武将が敵本陣に集結する展開がほとんど。味方に邪魔をされコンボが続かないことがある。)

・カラー(コスチューム)
(色違いはいらない。2Pでも楽しめるように違うコスチュームにしてほしかった。)



・ストーリーをもう少し深くしてほしかった。せっかく一緒になったのだから、もう少しいろんな武将との掛け合いがあるとよかった。

・ムービーをもう少し多くしてほしかった。(ドラマティックモードでも全ての物語にムービーがあるとよかった。)

・遠呂智(真・遠呂智)、妲己、平清盛、卑弥呼、孫悟空、仙人(太公望、女禍、伏犠)、源義経のドラマティックモードがあるとよかった。

・ギャラリーとムービーに真・遠呂智がいない。魔王再臨は、遠呂智が真・遠呂智として復活する話なのであるとよかった。

・弁慶と三蔵法師は魔王再臨で出てもよかったと思う。出来ていなかったなら仕方ないが。また、牛鬼と百々目鬼はストーリーやフリーモードでも使えるようにしてほしかった。(あれでは中途半端。)

かなり書きましたが自分的には満足です。

発売前に書いてるやつ何?Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5Average rating of 3/5
ゲームは結構飽きます。
ストーリーがひどい。キャラ多いし、しょうがないけどやっぱりひどい。
ドラマティックとか恥ずかしいのばっかり。
三国キャラなんか使う気にならない。
いいのは画質かな。

これは別のゲームAverage rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
前作の駄作感が全く抜けていない。
何がどう変わったんだろう?
相変わらず単調なストーリー。
魏呉蜀戦国すべてが
「妲己と清盛が遠呂智を復活させようとしてるぞ!」
「大変だ!止めなきゃ!」
というもの。
どれをやっても大差ない。出てくる武将が違うだけ。

ドラマティックモードのシナリオ出現条件なんて、無理にやり込み要素を入れたようにしか思えない。
熟練度50が6人にレベル99が6人(これがまた上がらない!)、達成する前に心が折れる。
楽しみ通り越して、もはや作業。
ドラマティックモードそのものも、使用キャラ固定で萎える。
一度クリアしたら次からキャラは選択させてほしい。

バーサスモードは、二人対戦の意味無し。
なんでカメラワークが1P固定なんだ?
2P恐ろしく不利。すぐ封印した。

三國と戦国のコラボってだけで喜べる人が羨ましい。
つか、この世界観何よ!?
融合したまま、なんで普通に暮らしてんの!?

歴史ゲームでもなんでもない、ただの三流RPG風キャラゲー。
熱心な信者でもない限り、コントローラー握りながら寝ること必至。

長く遊べる!Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
長く遊べます!今回はオロチのストーリーがあり、悪、正義の両面からプレイが出来て面白いと思います。

これはキツいAverage rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
前作をやっての感想 良い点と悪い点を言わせていただきます。
良い点から、まずムービーの豊富さが良かったです。そして対戦が追加されたのは嬉しかった(なぜ前作で無なかった?)
そして合体技ゃ錬成などなど、楽しめる要素が増え満足、になるかと思えば。
ちょっと悪い点、まず速タイプのアーツコンボが出せない。これはキツい!あと難易度が少し下がったかな?そしてコレが今も悩んでいる、真・オロチの出し方。え〜、ただ自分が飽きっぽいだけなのですが正直、しんどいです。熟練度上げ辛いです
正直飽きます、キャラコンプする前に売却を考えてしまいます。なので評価は4です。飽きっぽい人には(多分)辛いかもしれません。
自分が異常なだけかも。



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