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無双OROCHI 魔王再臨(通常版)
ジャンル: Video Game ESRB Age Rating: Everyone レーベル: コーエー メーカー: コーエー モデル: 10364381 プラットフォーム: PlayStation2 出版社: コーエー 発売日: 2008-04-03 スタジオ: コーエー この商品を買った人はこんな商品も買っています
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この商品の注目度グラフと関連ブログ レビュー 魔王が創り出した異世界に新たな驚異の影が。前作のその後に迫る続編がついに登場 突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将になりかわり、一騎当千の爽快アクションが味わえるタクティカルアクションゲーム。 前作「無双OROCHI」後のストーリー本作で描かれるのは、前作「無双OROCHI」のその後の世界。三國・戦国の英傑達の活躍により平和を取り戻したかに思われた異世界に、新たな脅威が迫ろうとしていた。前作同様、三国志の魏・呉・蜀と戦国の4本のストーリーを収録。さらに、それら4本とは異なる新たなストーリーも追加しています。 時空を越えて新たな英傑たちが参戦本作ならではの夢の英傑が登場。古代中国神話に登場する「伏犠」をはじめ、時空を越えた新たな英傑たちが多数追加されています。また、2007年8月に発売された「戦国無双2猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦しています。 白熱の対戦を繰り広げる2つの新モードを搭載闘技場などのオリジナルステージで、対人戦もしくは対コンピュータ戦を行う2つの新モード「バーサスモード」と「サバイバルモード」を追加しています。 夢の競演を実現する新モード 夢の対決・競演を楽しむ「ドラマティックモード」を新たに追加しています。「無双OROCHI」ならではの世界観で、用意された様々なシチュエーションを楽しむことができます。 「魔王再臨」オリジナルの戦場を追加 「無双OROCHI魔王再臨」用に完全新規のステージを多数追加。さらに「真・三國無双4猛将伝」「戦国無双2猛将伝」からもステージが追加され、圧倒的なボリュームでゲーム世界を彩ります。 新アクションを追加 「無双OROCHI」で実現した3人1組によるチームバトル。本作では、そのチームバトルをより活かした新たなアクション「援護攻撃」と「合体技」を追加しています。 カスタマーレビュー 面白いだけに、、、、! 面白いです。★5つです。 実際そのくらい楽しんでます。 ただ、、、、ただ!やりこみが作業的になってしまうのがもったいないなと 思いました。 きっとエンパイヤーズが出るんだろうなぁと、、、 そこへの期待を含めて、★4つです。 戦略が確かに単調化しているので、プラスアルファあったら面白そうですね。 無双OROCHIエンパイヤーズ期待? キャラ3人選択って? あれ、まずアクションシステムがだめですね、3人キャラキャラクター選択は良いとして 要するにキャラキャラクター1人はキャラクター1人として使いたいです『戦国無双2』のように、と言っても戦国無双2おプレイした事のある人でないとわからないでしょうが。だけど3人選択て言うのは良いです、でもキャラクター3人の使い方が1グループに分けて使うと言うやり方だから。理想は 1キャラ1P 2キャラ(仲間)CPU 3キャラ(仲間)CPU としてリアルタイムに2,3のキャラクター「仲間のCPU」と入れ替わる様にして同じ戦場に立って指令したり仲間(CPU)が近くに来たら連携攻撃とかで攻撃したりして、時には共に戦い時には助け合って勝利するという様にすればもっと面白くなると思うと言っても個人的な意見で、無双OROCHI 魔王再臨は楽しい要素がたくさんあって面白いです。武器の融合でチョー!!最強武器お作れるしストーリーも面白いし、もう面白くて言うことありません。あとちょっと言うとしたら 無双 OROCHI シリーズのエンパイヤーズ出て欲しいですいつか予定日が出る日お期待しています。^ー^ ・ 無双OROCHI 魔王再臨 に言いたい事は1人のキャラクターで一つのグループとして戦うモードでやりたいです。 ・ コマンドスストライクフォース のように1人プレイでリアルタイムにキャラクターお入れ替われる様にしてほしい? それと 無双OROCHI魔王再臨で終らないで 再々降臨でもいんで無双OROCHIシリーズ最新作、個人的には期待しています。 *おわりです*,,,,。 まあ面白い 面白いことは面白いです。今までの無双に出てきたキャラクター全て出て新キャラクターまで出るのですから面白いです。ただ歴史を感じながらのプレイができないこと。処理落ちで爽快感が半減。簡単に敵を倒せてしまうので修羅も追加して欲しいですね。妖術か火計がお決まりパターンなので、まだまだ色々なパターンを加えて欲しかったのもあります。とにかく真・遠呂智だすまではかなりハマるのでお勧めです ナメてました!すいませーん!! 無双シリーズは大ファンでしたが、以前からコーエーの商法が気にくわず、正直、前作『無双OROCHI』が発売された時は、なにこれ、遠呂智とか訳分かんねぇよ!ふざけんな!馬鹿馬鹿しい…と思い、購入を避け、一度もプレイせずにいました。 つい先日、知人の家に行くと、新作の魔王再臨がありました。まあ既に無双オロチに興味のなかった私は、協力プレイを断固拒否!知人がプレイしているのをただ見ることにしました。 30分後……2Pのコントローラーを汗だくの手で握りしめ、連打しまくってる自分がいました。 まず謝りたい。コーエーさんすいませんでしたぁー!無双オロチを完全にナメてました! 即、ゲームショップへ直行!購入たのは言うまでもない…。 久しぶりの爽快感 前作をやらずにいきなり再臨を購入したせいか、かなり楽しめました。 キャラ同士の絡みはあっさり目。初心者向けのアクションゲームといった風情。 難度は恐らくシリーズ中一番低いと思います。アクションが苦手で未だにこのシリーズでのガードが 上手く出来ない自分でもレベルを上げれば激難星3つくらいなら半泣きでボタン滅茶押しして 何とかクリアできてしまう感じ(笑)。 難度を易しいにすればより爽快感は増しますし、敵が面白いくらいフッ飛ぶので凄く気持ちいい。 天舞を付けた時のデタラメさも是非体験して欲しいところです。 処理落ちについてはシリーズ通してあるのでもう慣れっこというか、私はヘボゲーマなのであんまり 気にならないのですが、HIT数を稼いだり攻撃を繋げたり、慣れて来て凝ったプレイをするようになれば こういうのは苛々するんだろうなあと思ったり。 あとまあエンパや猛将伝の類いは未プレイなんですが、多分マップは使い回しが多いのかな? |
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