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ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
ジャンル: Video Game レーベル: スクウェア・エニックス メーカー: スクウェア・エニックス モデル: 13306241 プラットフォーム: Nintendo DS 出版社: スクウェア・エニックス 発売日: 2007-11-22 スタジオ: スクウェア・エニックス この商品を買った人はこんな商品も買っています
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この商品の注目度グラフと関連ブログ レビュー カスタマーレビュー これをプレイしてて思った・・・ ・・・あぁ〜、レベルファイブ消えてくんないかなぁ、と 他に類を見ないテンポのよさで、ストレスゼロでした! FC版を青春時代に何度も楽しみ、大好きだったので、 かえってイメージがくずれたら・・・と、リメイクは怖かったです。 (PS版未プレイ) でも、そんな心配は全くいらない素晴らしい出来でした。 キャラ→会話機能がついたことでイメージ崩れたら・・・と思っていましたが、 ほとんどそのまま!そのキャラ「らしい」セリフばかりで微笑ましい。 3D画面→2画面表示で見渡しやすく、世界観もわかりやすくなっていて◎! 動きのテンポがすごくいい!操作感もFC版より爽快感が増した。 難易度→簡単になっているものの、携帯機プレイに最適。 DQらしさは失わず、レベル上げの楽しさやアイテム購入の葛藤など 苦もなくダンジョン攻略や戦闘が楽しめた。 シナリオ→ハッピーエンドも加わったし、画面の演出もうまく感動が増した。 大人になって深みがよくわかり改めてシナリオの深さに感激。 音楽→FCのピコピコ音に比べてインパクトなくなるものもあったが、 ほとんどが原曲と同じかそれ以上。特に通常戦闘などはよくなった! 難を言えば、追加ダンジョンがあっても簡単すぎるので、やりこみ要素が 少ないくらいですが、シナリオに集中して楽しめるので私は好きです。 ベタホメしましたが、他のリメイク作品・オリジナル作品と比べても 最高に良い出来でしたので、文句なし★5つです!買いです。 懐かしい〜〜 「キングレオがたおせねぇよ!!」「あいつずーとAボタン連打してるぜ」「8回逃げると・・・やっぱ教えねえ」 DS版プレイしてて、小学生の時のこと思いだしてしまいました。みんな何してんのかな??当時は、ストーリなんて全然気にしなくて、でも今やってみると「正義」ってなんだろうって。勇者とピサロって表裏一体だと私は思いました。ネタばれになるので書きませんが。 DS版は、戦闘のテンポがびっくりするぐらい快適です。エンカウントも少ないのでストレスもたまりません。ホント面白いです。アイテム袋も最初からあるし。 ドラクエ4が嫌いな人は、章が終るとまたレベル1からかよ!!アリーナ編でいいかんじになって、えっ次またおっさん!?気持ちはわかります、確かに投げたくなります。でも5章まで頑張ってください。5章は、最高だから!!! 快適なゲーム 携帯機で手軽にできるというだけでありがたいのですが、戦闘のスピード、画面切り替え、 移動速度などといったプレイ環境がとても快適なゲームでした。 プレイしていて、余計なことでストレスを感じずに済むのはいいですね。 その他の面もいい出来だと思います。特徴的なオムニバス形式で内容もしっかりしている ストーリー、音楽はもともと揃っている良質なものを十分な音質で聞かせてくれますし、 戦闘ではモンスターのグラフィック、背景のグラフィックは素直に凝っているなあと感じました。 味方の顔グラフィックも、一時的に仲間になるキャラにまで用意されていて丁寧なことです。 不満点を挙げるとしたら戦闘の難易度の低さ(難しければいいわけでないですが、ちょっと 手ごたえがなさすぎだと思います)、せっかくいい曲揃いのフィールド曲やダンジョン曲が、 戦闘の度に頭に戻ってしまうこと、PS版と比べて追加要素はさっぱりなことくらいでしょうか。 しかしこれといった大きな欠点がなく、いろいろな方にお勧めできるし(テレビの大きな画面でやりたい方は、これよりも PS版を選んだほうがいいかもしれませんが)クリアしても気が向いたらまた遊びたくなるゲームだと思います。 ストレスがない! ファミコンで発売されたドラクエ4で遊んだのが中学1年生ぐらいでした。それ以来の、久しぶりのドラクエ4です。 とにかく驚いたのが、ゲームをしていてほとんどストレスを感じたことがないことです。操作性と言えばいいのか、DSという2画面といっても一つ一つの画面は狭いハードだと、夢中になればなるほど画面を注視して気がつけば異様に疲れているということがよくある。画面の切り替えを頻繁に行っているうちに目が回ったような感覚になることもある。また他のゲームだとキャラクターの動きやコマンド入力のレスポンスが遅くてイライラすることもなくはない。その点、このゲームはテンポがいい。ストレスがないのはゲームの内容を理解しているため試行錯誤をあまりしなくて済むと言う理由もあるが、それを抜きにしてもゲームをしていて余計なストレスを感じさせないというのは、遊ぶ側としては楽しさに集中できていい。 ドラクエ4だと転職システムがないので、有用なキャラクターはほぼ決まってしまう。この点がオリジナルと同一だったのが少し残念だったが、その楽しみはドラクエ6が発売される時までとっておこう。 |
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