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無双OROCHI(通常版) Bookmark

無双OROCHI(通常版)
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参考価格: ¥ 7,140
価格: ¥ 5,980
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コーエー
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ジャンル: Video Game
レーベル: コーエー
メーカー: コーエー
モデル: 10364381
プラットフォーム: PlayStation2
出版社: コーエー
発売日: 2007-03-21
スタジオ: コーエー
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レビュー


カスタマーレビュー

シリーズ1の駄作Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
戦国無双ユーザーの私からすれば、シリーズ1といっていいぐらいの駄作。
つまらなすぎて、本当に眠くなった。
ミッションがあるわけでもなく、ただ淡々と敵武将を倒していくだけ。
オロチや呂布が尋常じゃなく強い以外は、特にスリルもない。
3人制は便利だが、ストーリーに関係なく好きな3人を連れていけるので、myベスト武将を連れ歩けば楽にクリア…。「いかにこの武将を使いこなすか」といった技の研究が全く必要ない。つまらない。
ストーリーも、ただ捕らわれた味方を救い出す話か、オロチと戦う仲間を集める話しかない。これも眠くなる要素。
戦国と三国のキャラや世界観が全く生かされておらず、三流RPGのアクション版をやらされているようだった。
全体的に三国寄りっぽいのも、戦国ユーザーとしては不満。

しかし、この作品が無双シリーズの全てだと思われては悲しい。
他のものは、決してBASARAに劣ってるとは思えない。


つまんないAverage rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
これは最悪ですね
どんだけ自分が頑張って敵を殺しても味方総大将が勝手に死んだら意味ない。
オロチの技もいまいち反則技としか思えない。はっきりいって味方はいらないです。
BASARAみたいに味方の生死が関係ない方がいいです。やっぱ期待ハズレでした
でもキャラはみんな一人一人いい感じなんです。そこは唯一いいと思えるトコです。

爽快感はある。Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5Average rating of 4/5
中古でゲット。

三国無双3、4しかやっていませんが、今回のが一番爽快で、画面も綺麗でした。

途中からワンパターンの、いわゆる「作業」になるのは毎度のこと。

1プレイ15分で結構、スッキリします。


やっぱり俺は、戦国BASARAシリーズが好き。Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5Average rating of 1/5
コーエーの無双シリーズを初めてプレイしました。

ん〜、システムやキャラデザインが好きになれませんでした。ストレス解消になりません、ストレス溜ります。

これやるんだったら、戦国BASARAシリーズをやります。もう二度とコーエーの無双系は、買いません。

マンネリ打破の努力は見られるAverage rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5Average rating of 5/5
従来まで別々のシリーズであった「戦国無双」と「三國無双」のキャラクターを
両方登場させ、完全な新ストーリーを展開した新しい「無双」シリーズの作品。
登場武将は実に79名にも及び、その全てを自機として使用可能である。

本作最大の特徴と言えば「チーム制」の導入である。
開始時にプレイヤーは3人まで武将を選択し、戦闘中に好きなタイミングで
武将を切り替えて戦闘が可能というもの。
これは戦国・三國の合併に伴い、ドリームチームの作成を可能にしたという
ファンサービス的な一面も大きいが、それ以上に、戦闘中に用途に合わせて
武将を使い分けることにより、無双シリーズ最大の問題であった作業感・マンネリ感を
多少なりとも軽減することに成功している点である。
また特技や属性・アタッカータイプなどの導入で、戦闘前のチーム編成にも幅が出た。
ストーリーも完全に一新されており、三国志でも戦国でもないオリジナルストーリーが展開する。
まぁ、その出来は・・・なのだが、ただ史実をなぞるだけであった従来作からの転換という意欲は見える。

残念なのは統合に伴い武将がリストラ・一部アクションなどが廃止されていることで
武将としては三國2の神二人組や戦国2の柴田勝家などがリストラにあっており、
アクションでも戦国の緊急回避や特殊技などが廃止されている。
護衛武将などのシステムもなくなった。

残念な面もないわけではないが、とにかく無双の最大の問題点であった「マンネリ感」
を打破しようと努力した痕跡が随所に見られ(実現しているかはともかく)
koeiの作品としては一応、評価に値する部類に入るのではないか。



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